ドミナスコレクションでギャラクシーオブラビリンスクリアしましたよ。神ゲーってのはこういうものを言うんすね。
悪魔城シリーズで遊んできた中で一番楽しいっす。もちろんそれはヌルゲーマーのわたしにとっては(悪魔城の中では)難易度低めの本作のレベルデザインが丁度よかったというのは大きいですが、それ以上にとにかくバランス良くて楽しい作品でしたね。ソウルシステム廃止によって、強い武器は敵を狩らなくても普通に入手できてしかも強いので、マップ埋めていけば素直に強くなっていって楽しいんですよ。この手のゲームで重要な「探索→強化」のループがよくできていました。
そして本作目玉の主人公切替 & 召喚してサポートのシステムですが…むっちゃくちゃ上手く機能してましたね!この手のは本当に腐りやすいシステムなんですけど、召喚して通常攻撃で火力出すか、切替えて魔法主体でやるかとか、そもそも通常攻撃範囲の違いを活かすとか、色々と選択肢があるわりにどれも強い長所が見えて中々面白かったですよ。最終的には、道中はシャーロットでプレイしてジョナサンはサポートで召喚しておくというスタイルの良さに気付いたりしてました。いや切替システムがこんなに「楽しい」と思えたのは初めてかもです。大概めんどくさくなるだけなんですが… (シャーロットちゃんのビジュアルの良さは理由としてデカいんですけどw)
全体的に、悪魔城シリーズの中では一番好きと言える作品になりましたし、ドミナスコレクションはギャビリンスがあるというだけでも元が取れましたね。神ゲーというのはかくも素晴らしいものか。