2026-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【ナイトレイン】いわゆる地雷キャラについて ※愚痴

ナイトレインで散々悩まされたいわゆる地雷についての愚痴。(まぁもうレートや深度の呪いから解放された身としてはこれも愛おしくなってきましたが) 復讐者 ナイトレインが流行り出した直後からまぁー地雷率高かったような気がします。おそらくは二次創作…

【ナイトレイン】野良マルチ深度5†到達†。でも帰る

ついにちゃんと野良マルチで深度5到達できましたよ。まぁハルモニアもストラゲスも全然引かなかっただけだからなんですけど! 代わりに常夜マリス引きまくりました。なんか8戦中4回引いてるんですけど? なお最終戦は深度5行った後に1戦やったわけではなく、…

ナイトレイン日記 2026/02/25

常夜マリス率上がった? 上がったというか、爆上がりした?今日3回もマリスに遭遇した上に全部常夜だったんだけど。で、感想ですけど、常夜の可能性がここまで上がると非常に面白くないことになってます。 常夜マリス対策 対策装備はハルハル一択。鎌出やす…

【ナイトレイン】深き夜: 火力か耐久か etc.

ナイトレイン界隈で1億回繰り返されてきた話ですが、今更ながら自分なりの結論が出たので書いてみる。 腕に自信が無いなら火力を盛るべき 「深き夜ではすぐ死んじゃうから耐久盛った方がいいのかなあ?」という考えは悪手と言わざるを得ません。耐久ビルドは…

やっぱりナイトレインは他責のゲーム。だからこそ辞められない

最近わかってきたんですが、私は明らかに負けたマッチの方がアドレナリンやらなんやら出て中毒症状起こしてますわ。 負ける原因の66%はやはり味方であり、ビルドが悪いとか練度が低いとかが積み重なって序盤のうちから「あ、このマッチ負けたな」っていう諦…

パラノマサイトFILE38 伊勢人魚物語 感想・レビュー

残念ながら本作はイマイチでした。 キャラは良い 特にキルケ・ルナーライトたそ最高です。プレイ中だいたい萌え悶えてました。これだけは伝えたかった。 謎解きゲームらしさが薄れた 最大の不満点。ミステリーがミステリーたるためには当然ながら事件発生か…

【ナイトレイン】深度5に最も確実かつ簡単(※当社比)に到達する方法

先に言っておきますが、この方法で深度5に到達しても本来は実力不足な可能性が高いです。例えば私はハルモニア・モーグ・ストラゲス・無名の王あたり全然ダメです。悪用厳禁とまでは言わないけど、悪魔に魂を売ってでも深度5に行きたい、その世界を味わいた…

ナイトレイン日記 2026/02/17

深度5 到☆達 到達の瞬間†悪魔により、偽りのレートがもたらされる†はい、到達しました。レート盛るだけならソロでプロロ戦法が最強という結論。基本的に弱ボス引いたときだけ勝利。クリア出来た最強ボスはモーグ様でした。途中でフィールドボスから祝福を引…

ナイトレイン日記 2026/02/16

昨日の話を翌日に書いてるやつ。 レート5300まで上げた 前日までに4700までソロで上げていたのでそこから3勝。そこだけ聞くと順調そうだが実際には倍ぐらいプロロ逃亡して実質負けてます。とはいえ、レートが下がる余地が無い安心感は凄まじい。代わりに「結…

ナイトレイン日記 2026/02/15 ※愚痴成分多め

レート5800まで行ったが4000まで下がる 弱ボス引き当てたり強い味方さんに出会ったりで深度5あと一戦まで行けたんですけどね。そこからダメでした。とにかくカラテが足りなくてガレキングに勝てない。ただ今日の愚痴はそこからの敗北の話。もうね。ガレキン…

【仁王3】クリアでお世話になったもの紹介

攻略ってほどでも無いですが、自分がクリアで役立ったものを紹介。要するに卑劣なニンジャスタイルの中で強かったものを挙げます。 旋棍:天上蓮 ぶっ壊れ最強戦技。ほぼ初手から使用可能なくせに、使いやすくてコマンド入力簡単で超高火力で気力ダメージも…

仁王3 クリア後の感想・レビュー

仁王3 クリアしました。最初から最後まで神ゲーでした。 teamninja-studio.com オープンフィールド化による探索・報酬・強化のループ とにかくこのループが楽しい。めっちゃくちゃ楽しかった。探索して戦闘なりサブダンなりをクリアし報酬でキャラを強化する…

【仁王3】という神ゲーに混じった『ニンジャスタイル強すぎない?』という一滴の毒

『ニンジャスタイル強すぎない?』 それは呪いの言葉であった と言いたかっただけなやつ。いやね。↓のレビュー見た後、仁王3を進めるに従ってね、ニンジャスタイルの強さに関しては同意せざるを得なくなっていくわけですよ。 jp.ign.com 特にボス戦は、ガー…

仁王3 やってる

体験版の時点で神ゲーすぎて、逆に製品版はなんかだらだらやってしまってる。でも止められないのでハマっていることは確か(笑) 地図に埋まっていない穴があると見るや埋めずにはいられない。で、マップはかなり多めの模様で埋め中毒から逃れられるのはまだ…

ナイトレイン日記 2026/02/24

斬撃耐性のことを忘れるな(つまり忘れてた) 「グノスター相手ならちいかわだよなあ」でシッコマンを出すもちいかわ引けず。途中で土竜の鱗剣を引いていたので「炎属性だからこれで行くか。溶岩ギロチンも強そう」って思っちゃったわけですよ。後から考える…

閃光のハサウェイ キルケーの魔女 感想

日曜に見てましたという話。映画としての良し悪しはしょーじき良くわからなくなってきたが、視聴したことに対する満足感はすごく高かった。 gundam-official.com 肉欲のハサウェイ ひっっっっっったすらに肉欲の話してます。体感、映画の9割が肉欲の話してん…

ナイトレイン日記 2026/02/03

深き夜の火口地変難易度高くない? 浅き夜では安定かつ美味しい地変として名高かった火口ですが、深き夜だと全然そんなこと無くないかと最近ずっと思ってます。いや、2日目は良いんですよ。流石にLv13はいけるし、レジェンド武器化が弱いわけは無いんで。(…

仁王3 体験版感想

神ゲーと言って良いんじゃないでしょうか。ひたすら楽しかったです。 体験版をプレイして購入意欲が湧いたの久々かも。(たいてい購入意欲が削がれていたもんで) teamninja-studio.com プレイ感やシステム周りはソウルライク系の到達点 仁王シリーズ自体が…