学マスNIA攻略:センス編

あくまで親愛度20を達成するための攻略。下手くそなりに攻略方法を考えたってことでヨロ、という予防線。

詰まっている人が知りたいのはFINALEの攻略ただ一つでしょうから、最終試験で9万点取るための戦略について解説。
あ、好調型も集中型も戦略は全く同じです。また、前提としてプロデューサーレベルは50以上にしましょう。いや、至高のエンタメ使えんと無理やって…

カスタマイズで最強カードを作れ!

NIA編はカスタマイズで異常なまでに強くなるカードがあり、FINALEの高いハードルをCAMPUS MODE限定アイドル以外で超えるには利用必須です。
センス型でのその筆頭が情熱ターンです。(あるいは準備運動、勢い任せ)

これらのカードはカスタマイズで2回攻撃に変わります。 これがもうむっちゃくちゃ強くて、コール&レスポンス以上の打点を素で出せます。ぶっちゃけ火力カードはこれとシュプレヒコールだけでいいです。コール&レスポンスいらんです。

以下、カスタマイズすべきカードを改めて列挙。

  • 情熱ターン(準備運動、勢い任せ) : パラメータ上昇回数+ と 集中+
  • シュプレヒコール : 集中コスト値-
  • 存在感 : 好調コスト値-

デッキの理想の動き

前半

静かな意思 → 国民的アイドルで至高のエンタメや天真爛漫を設置。願いの力や演出計画があればそれも設置。
その後、1回使用で無くなるバフカードを積んでいき、集中・好調・消費体力減少・絶好調を積んでいく

後半

絶好調状態を維持しつつ、シュプレヒコール、存在感、情熱ターンをひたすらループ。これで9万点はいけるでしょう。

体力に注意!

情熱ターンや成就を惜しみなく打つと、体力がごっそり減っていきます。体力消費減少バフが必須級のレベルです。 初シナリオだと魅力の薄かった鳴り止まない拍手などは、できれば入れた方がいいカードにまで格上げされます。始まりの合図、ひと呼吸などと選べる際には、集中好調バフが低くても消費体力減少がある鳴り止まない拍手の方が良くなったりします。積極的に消費体力減少バフカードを獲得していく必要があるほどではないですが、意識した方が良いでしょう。

全体的な捕捉

バフカードについて

必要なバフカードを列挙。

  • 至高のエンタメ:絶対必須。無いと9万点無理なのでメモリーで入れること
  • 天真爛漫:毎ターン集中+2は強すぎるのでメモリーに入れたい
  • 国民的アイドル:必須というか入れない理由が無い。打点カードよりバフカードに使った方が使いやすく、それでも十分強い。(例えば至高のエンタメに使って効果を二重化する)
  • 願いの力(優先度低):拾えたら程度。集中はあればあるほどいい。
  • 演出計画(優先度低):強化後なら絶好調四ターン拾えるので十分強い。情熱ターン連打ゲーになるので元気+効果もあると楽なのは確か

その他、一回使用で無くなるバフカードを積んでいきましょう。静かな意志、成就、魅惑のパフォーマンス、魅惑の視線、鳴り止まない拍手などなど。

入れるべきでないカード

一回使用で消えないカードは入れないように。特に初シナリオで強かったカードには注意。

  • スタートダッシュ:カスタマイズ情熱ターンがクソ強いので完全に邪魔
  • スタンドプレー:理由は同上
  • バズワード:これも同上… カスタマイズ情熱ターンなら打点に加えて集中も稼げるので邪魔

ドリンク

必要な物を優先度順に列挙。

  • ホエイプロテイン:1個は必須級で欲しいし、あればあるだけ入れて良いはず。どちらかというとバフカードの迅速な使用に使いたいが、最終盤の打点補助としても使える。
  • マキアート:毎ターン集中+1はなんだかんだで強い。拾えるなら拾う。
  • ブーストエナジー、スタミナ爆発ドリンク:絶好調カードが足りない場合の補助として使える場合アリ。
  • 青汁:生成カードガチャで至高のエンタメを拾うロマンはある。(優先度自体は0)

道中に関して

お出かけでカードを削除、カスタマイズでカードを強化とやっていけばいいです。(そこら辺は他の攻略情報でものってる通り)

一次オーディション後のアイテムについては、ぶっちゃけNIAワッペンで良いと思います。理由としては、そもそもセンス型で道中拾いたいカードというものがあんまり無い上に集中と好調でわりとばらけているからです。(やる気型のイメトレみたいに拾えるだけ拾えと言えるカードが無い)他のアイテムを選び、道中で吟味に苦労して5回分使えないくらいなら、どうせ行くことになる特別指導の強化で十分でしょう。

それよりは、一次二次のオーディションで出来る限り点数を稼いでファン数を増やすことを意識しましょう。増えた分だけ最終試験での倍率等々も良くなります。どうせ消費した体力は次のターンでお出かけすれば回復できるので、オーディションで体力0になってもそこまで問題ではないです。ここは初シナリオと感覚違うので注意。

まとめ

とにかくキーカードは情熱ターンのようにカスタマイズで二回攻撃にできるカードです。そしてシュプレヒコールもいれて打点を補助しましょう。それらの前に至高のエンタメや他のバフカードも打って底上げしましょう。後半の絶好調の維持も忘れずに。

とまあ、センス型はやること多くて大変ですが、カスタマイズと元から強いバフカードをフル活用すれば、どのキャラでもクリアできるようにはなっているようです。かなり頭を使ってコンボを組んでいくゲームになるので、学マスにおいて一番カードゲームをやっている気分になれると思います。