『ニンジャスタイル強すぎない?』 それは呪いの言葉であった
と言いたかっただけなやつ。
いやね。↓のレビュー見た後、仁王3を進めるに従ってね、ニンジャスタイルの強さに関しては同意せざるを得なくなっていくわけですよ。
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特にボス戦は、ガードが有効な一部のボスでない限り、ニンジャスタイルのスタイルの方が圧倒的に楽です。 忍術で卑劣戦法やれるから強いという話じゃなくて、根本的にニンジャスタイルの方が強いんじゃないかと言わざるを得ない。
ボス戦におけるニンジャスタイルの強みは以下の通り。
回避能力が高い上に、ジャスト回避で気力回復できる
敏捷Aの装備にする関係上、攻撃時の気力消費はあまり気にならない
忍術でわりと削れる(とはいえ火力はそこそこで弾数も多くない)
背後攻撃の火力倍率が高すぎる
* 一番の問題点だと思うところ。通常攻撃火力はだいたいサムライスタイルの下段ぐらいで『忍術強いけどそれ意外の火力低いよね』となるはずが、対ボスの場合はボス背後へ回避して通常攻撃ぶんぶん丸するだけで、なんならサムライスタイルより火力出ます。
つまり、回避能力が高くて気力ゲージ管理も楽で火力も高いのがニンジャスタイルということです。
逆に、サムライスタイルの強みはなにかと言われると通常攻撃火力の高さと耐久力の高さにあり、ガードが通用するボスには塩っぽい戦いになるとは言え安定して勝てます。例えば、ぼかあ鎌鼬の攻撃を全く回避できなかったのでサムライスタイルで潰しました。体験版のラスボスたる蛇骨婆も連撃の回避が難しかったのでガードでじっくり戦って勝ちました。でも後半ボスになるに従って、ガードしきれず弾かないと防げない攻撃も増えていくんですよね。そして弾きはなんだかんだいって回避より難しい。そして何よりもサムライスタイルは攻撃の気力消費が大きく、残心を駆使しないと気力回復出来ないのがツライです。
まぁ要するに、エルデンリングみたいなプレイしかできず、仁王に適応できないプレイヤーはニンジャスタイルを使わざるを得ないし、それが非常に強いってこと。残心、そして流天を覚えないと話にならんのですが、いずれナイトレインに還ることが決まっている私はそういうコントローラ操作を覚えたくないのです…