ナイトレイン日記 2026/02/25

常夜マリス率上がった?

上がったというか、爆上がりした?今日3回もマリスに遭遇した上に全部常夜だったんだけど。で、感想ですけど、常夜の可能性がここまで上がると非常に面白くないことになってます。

常夜マリス対策

対策装備はハルハル一択。鎌出やすいがあると前半戦が楽になるのでヨシ。逆に復讐者とか隠者とかを採用する余地がなくなっています。浅き夜ならまだしも深き夜でこの二人は常夜マリス戦にとてもじゃないがオススメ出来ないです。で、まさに対策装備がほぼ一択なのがつまらん原因のうちでも結構大きなウェイトを占めてます。

あまりにも狭いビルドの幅

なんか、通常マリスは遠距離攻撃手段の確保が絶対だったので近接キャラ好きとしては逆に味変の機会にもなっていたのですが、常夜マリスの可能性が入った瞬間に戦技ビルド一択にせざるを得ないんですよね。雷特化ダフネちゃんとかマジで要らない子になってしまいます。最適解としてハルハル鎌ビルドを選択するというよりは、それ以外の解を許さないレベルにまでなってしまってるのがマンネリ感に拍車を掛けまくっているのが良くない。

通常マリス用に、鉄の目で初期雷付与した上で、念の為の常夜対策を兼ね添えたビルドを必死で考えてたこともありましたが、全くの無意味になりました。鉄の目でもハルハル一択にせざるを得ません。

モーションも立ち回りも面白くない

で、これでモーションが面白ければまだ慰めはありましたが、全体的に単調な戦いになる上に、津波と地面爆破ビームが理不尽すぎてもうね。面白い瞬間ってファンネルビームの相殺の時だけじゃないでしょうか。通常もそこまで面白いボスではなかったんですが、常夜は本当よくない。

フロムさんへのお願い

以前のように常夜マリス率を激減させてください。通常マリスの倍はつまらんし、ビルドの制限きつすぎるって。こいつだけは通常か常夜かキャラ選択画面でわかるようにしてくれても良いレベル。