セールやってたのでアサシンクリード古代シリーズ第一作のオリジンズを買っちゃいました。
絶賛プレイ中。
ubisoft.co.jp
今回は古代シリーズ最新作のヴァルハラと比較しながらでレビュー。
良い点
いやもう、ヴァルハラと違ってふっつーに楽しいっす。ヴァルハラと同じように単調なゲームではあるんですが、全体的にテンポいいし、暗殺もサクサクできるし、暗殺や殲滅の報酬も(システムのせいとはいえ)大きいので全体的にやりがいありますね。ヴァルハラと違い、ビューポイントの密度もかなり高いので、移動→新マップ→ビューポイントでシンクロの流れがサクサクなのでやってて気持ちいいんですよね~。(マジでヴァルハラはビューポイント少なかったので…)
クエストについては、(悪い点で後述しますが)メインストーリー以外のクエストを結構な数をやらされる羽目になるんですけど、全体的にサクサク終わるし暗殺や殲滅を伴うものが多いのでやっててわりと楽しいです。ヴァルハラは芝などの隠れるポイントが極端に少なく、暗殺プレイやりづらいんすよね… ロケーション報酬も無いので殲滅のメリットも実は無いし。
戦闘についてはイージーでも普通に難しいです。そもそも難易度低下してもNPC側の動きは特に変わらないのでシールドバッシュ・回避・パリィの全部をきっちり決めてくるので気は抜けないです。なんだかんだで敵が強い方がやってて刺激になりますね。(まぁ難易度イージーにしちゃってるけどね!) ただ、ヴァルハラと違っていわゆる必殺技は武器毎に一つしかないのが悲しいところ。(まぁヴァルハラのアビリティってそんなに強くないんですが)ヴァルハラで言うとあっちは回避スローモーション化がめちゃんこ強くて他がほぼ意味ないのは悲しいね!
そして何よりも、古代エジプト観光が見てて楽しいっす。オデッセイと同じく文明度がとにかく高い!神殿、建物、人々の家、全部の文明度が高く美しくて見ててテンション上がりますわ~。(確実に「盛ってる」んでしょうけど、盛られなかった9世紀イングランドのド田舎と比べると…ね。盛った方がプレイヤーとしては幸せになります)
悪い点
まずレベルシステムがめっちゃくちゃ強烈に効くところがきついです。難易度イージーでメインストーリーだけ進めてクリアしようと思ったら、推奨レベルから3低いと一瞬でボコられてビビりました。当然ながらこっちの火力も足りないのでレベル上げるためにサブクエストやるしかないです。逆にヴァルハラは難易度下げる措置が強烈に効くのでメインクエストだけ進めるのも十分可能で、ここはシリーズ続編で改善してた点ですね。
武器にもレベルシステムが働いているので最初の武器をそのまま使うというわけにいきません。基本的には宝箱か敵のドロップで強い武器を入手し、古い武器は解体して資源にする、ということを繰り返すエコシステムになっています。だからこそ殲滅や暗殺にクエストクリア以上のメリットが出て嬉しいんですけど、これってシステムによるマッチポンプですよね~と思わなくもなく。(レベルシステムさえ無ければこんなものは必要ないので…)
移動速度については、特段遅いというわけではないんですが、速くも無いのでちょっと不満ですね。ここもヴァルハラにおいて改善した点と言えそうです。ヴァルハラはとにかく馬での移動速度そのものは爆速だったんで。(マップがそれ以上に広いんですけどね!)
あと地味ですが、会話のスキップができる箇所とできない箇所があるんですが、今回は出来る場所は少な目なのが微妙にストレスっす。クエスト全部でムービー見たいわけじゃないんでね…
総評
あのオデッセイという傑作に続く作品に相応しい作品だとは思います。プレイしててどこも楽しい。ヴァルハラとは大違いですよ。
ただ、システムの不満点もヴァルハラとの比較で色々見える作品ではありますね。シャドウズはオデッセイやオリジンズの楽しいところを取り入れて良い作品になってて欲しいものです。