スカーレットネクサス ユイト編クリア 感想

セールで買ったスカーレットネクサスのユイト編クリアしたので感想。

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思ってたのの数倍ちゃんとした大作ゲームでした。

アクション面

剣の近距離攻撃、念力を使った遠距離攻撃、SASと呼ばれるアクティブスキルの三種を活用していくシステムになっており、さらにゲージMAX技みたいな感じでブレインフィールドというもの展開可能です。全体的にはある意味黒神話悟空的なオーソドックスなアクションゲーム…なことはそうなんですが、念力システムが独自の味を出してる感じはありますね。つっても序盤終わりあたりからはほぼSASゲーです。SASスキルには火属性エンチャという他のゲームでも普通にありそうなのもありますが、「硬質化」というノーダメ状態になれるものとか、「超高速」という相手全体スローモーションになって一方的に攻撃できるスキルとか、他のアクションゲームならぶっ壊れスキルと呼ばれるであろうものが多数存在します。しかもMP制ではなく各スキル単位でクールタイムがあるだけなので使いたい放題ではあります。これらのぶっ壊れSASスキルを有効活用していき、パズル的に敵を倒していく戦闘をやっていくわけですが、まぁー結構楽しかったですね。

難易度についても、スキルがアホほど強いのと、セーブポイントとショップを山ほど用意してることの反動なのか、とにかく敵のダメージ量多くてノーマルでも結構難易度高めですね。歯応えあって良かったのでここは結構驚きました。(作りからしてテイルズ的なキャラゲーというかシナリオゲーだと思ってたので。) ボス火力は当たり前にえぐくてちゃんと避けるかSASでの対処が求められますし、後半は雑魚の遠距離攻撃でゴリゴリ削られるのがきついっす。こういうレベルで歯応えがちゃんとあるのは良いことだと思いました。


システム面

テイルズ的なシナリオゲーとしての側面もあり、キャラの会話やらシナリオやらはちゃんとしてますし量も豊富です。(まぁ最近私はそういうのを求めてなかったので逆に「はよ終わらんかなあ…」ってなりましたけど) 特筆すべきは会話のオートモードのストレスレスなところっすね。ちょっと早めに感じる気もしますが、ボタンクリックせずに放置してもまぁいいかと思わせてくれる程度には快適です。(逆にガンガン手動スキップができないのが問題ではあるんですが…)

キャラ・グラフィック面

当たり前に良いです。ハナビ・ゲンマ・ルカのキャラが良かったっすねー。ハナビちゃん献身的だし、ゲンマさんどことなく面白キャラだし、ルカきゅんは合法ショタジジイだし。

総評

アクションゲーム面で優れた新しいテイルズシリーズと言った感じの雰囲気のあるゲームでした。オーソドックスな回避ゲーながら強力な効果を持つSASを次々に発動していくのが楽しいゲームです。されど、逆にSASを上手く使わないと厳しくなるように難易度高めに作られているので歯応えありました。ちょっと値段高いし、どっちかというとシナリオゲーなのでアクションゲーマー向けかというと難しいところはありますが、十分他人にオススメできるゲームでした。