【ナイトレイン】Myボス対策ビルド

2026/03/01現在の自分なりのボス毎の対策ビルドを並べます。まぁ実際にそれを選ぶかはパーティーバランス見ながらにはなります。

グラディウス

ハルハル鎌レディ。あるいは聖属性弓1段目鉄の目

エデレ

遠距離攻撃を確保できるビルドなら何でも良い。昔は隠者を使うようにしていた。

グノスター

わからんその1。1段目大槌追跡者 or 鉄の目がいないなら鉄の目を使うようにはしてますが、これで良いのかよくわからない。常夜を引くと勝率は悪いです。

負け筋がどうしても多すぎるんですよ。グノスター担当が死ぬ、フォルティス担当が死ぬ、フォルティス担当の火力が足りなくてアニムスレーザーで死ぬ、グノスターを倒してしまって大技で死ぬ、etc。難しいです。

マリス

最近になって常夜率が跳ね上がったせいで対策が完全に変わったボス。ハルハルは絶対必須で、鎌レディか鎌追跡者かにします。追跡者の方が好きなのでそちらを選びがち。

雷の槍復讐者とか、常夜になると全く意味をなさなくなるのでやめた方が無難。ほんっと許容されるビルドの幅が狭い…

リブラ

ハルハル鎌レディ。

フルゴール

だいたい追跡者使う。専用でハル1つ雷撃斬ビルドなりオーソドックスなやつなりで。なお、雷属性を用意するより体勢崩しができるようにビルドを組むことの方が重要。あと、ぶっちゃけ無名の王の方がハードルとしては高く、ハルハル鎌レディや魔術系が居てくれると楽。

カリゴ

追跡者のいずれかのビルド。戦技大槌型、1段目大槌型、あるいはスキル追加攻撃を入れているオーソドックスなものか。いずれにせよ足元を火属性で殴る。

ナメレス

ハルハル鎌レディ。

ハルモニア

わからんその2。ぶっちゃけハルモニア対策よりまずモーグ様対策が必要。モーグ様は出血状態異常を絡めて瞬殺するのが正攻法で、一時期はハルハル執行者一択だと考えていた。常夜ハルモニアもハルハル執行者でちいかわぶんぶんが一番の対策。が、結局それやっても芋虫形態だったりラッシュだったり星光が切れたりと負け筋が多く、もう何もわからない。

最近は隠者でよくね?と考えを改め中。おいおいおい、モーグ様に属性攻撃は通らねえぜと思ったそこの貴方、耐性は高くでも魔術の火力ならかなりぶち抜けちゃうんですよ。そして通常ハルモニアなら遠距離から魔術で安全に処理できるのでかなり楽。常夜も近距離で結晶ぶっぱで高速処理は可能。まぁそれでも勝てないけど。

ただ、隠者だと3ゲージ蘇生が厳しいです。(レディならアーツで行けるんですけどね)まぁ誰かが三乙する状況はほぼほぼ負け筋に入っているので、もうそこまでケアしなくていいじゃんと思いつつ。

ストラゲス

わからんその3。近接戦をやる必要があるのは絶対。腐敗の雨で最大カットが剥がされるので、連続カットを貼り続けなければならない。遠距離組は途中からかなりきつくなる。

もうこいつもハルハル鎌レディでよくね?と考えてる。ただ、1日目2日目の夜ボスの勝率を考えると鉄の目を出したいところ。鉄の目なら死の騎士はカモだし、熊はヘッドショットで怯むし、アルトリウスも獅子舞も遠距離からチクチク削っていける。ストラゲス自体は弓ではなく連続カットを貼りやすい武器を使いたいところ。

まとめ

聖属性弱点だったらハルハル鎌レディ。他は適宜なんですが、DLC組は決定版が未だ掴めずじまい。