Sekiro 二周目で全ボス倒した感想

久々に開始したSekiro、二周目クリアで全ボス撃破やりました。
弾きゲーという新しいジャンルを開拓した初作でこんなに大量の種類の敵を出したのやっぱすげえわ。

意外とボスもマップも使いまわし多いなぁとか、今の目で見たら思うことはいろいろありました。しかし、今回の周回での一番の新発見は不死斬りの冗談みたいな強さです。素のダメージ量が高いだけでなく、ガード貫通ダメージも高く、形代が無くなっても十分な火力なのがヤバすぎる。ふっつーに斬り合いだけしているとガードが堅くて全然HP削れないボス相手でも、不死斬りならすごい早さで削れるのがやばいです。大忍梟とか私の中では時間かかる作中2番目に強いボスだったんですが、不死斬り使うとかなり早く倒せました。まぁ弾きゲーをちゃんと覚えたのが一心様で死ぬほど苦労したおかげなので、初見攻略やってるときに気づけるはずもなかったと思いますが、これに気づいてたらヌルゲーだったでしょうねえ。

やっぱり名作はいろんな味がして面白いもんです。お布施+脱PlayStationを目指したいのでエルデンリング Tarnish Edition買ったので、これも気が向いたらやりますかねえ。その前にリズム地獄とゼノブレ2が積まれてるんですが。