バイオハザード6 クリア後感想

難易度アマチュアでメインストーリー全部クリアしたので感想を。

悪かった点

QTEと初見殺し(何していいかわからんか状況も含む)の多さは辟易としましたね。ムービー中にQTEを要求するのはゆっくりしてられなくて純粋に嫌ですし、戦闘中のQTEは悪くないんですけど、押すボタンが初見は分からないので戦闘とは別のきつさを要求されるのがあんまり好きじゃなかったり。敵から逃げるシーンやボス戦での初見殺しっぷりはこれまた強烈で、理不尽な殺され方をされて「これが…バイオ6か!」って嫌な納得が出てしまうんですよねー。まぁ逃げるシーンはチェックポイントの多さと相まって試行繰り返すだけのゲームではあるんですが、ボスの倒し方全くわからん問題はどうにかならんのかと思いました。(たとえ途中で倒し方発見できても弾数足りなくなるし…)

また、特にレオン編が顕著で、同じ名前で延々と形態変化していく敵と何度も何度も戦わされるのがきっついっす。シモンズさん3回目ぐらいで死んでくれ…… 蠅の王になるってなんやねんあんた。毎回形態変化するので同じボスと戦っているわけではないのですが、それはそれとして同じ名前の敵が何度も復活するのはうんざりする要素ではありますねー。(レオン編がそれだったのでクリス編のラスボスは普通に死んで逆に拍子抜けたり)


あと、全体的に「これは…バイオハザードか?」と言いたくなる作りではありました。特に致命的な変化と言えるのが探索要素の事実上の消滅で、謎の洋館や研究施設を隅々まで探索してアイテム探すというシリーズの特徴は完全に失われて一本道ゲームになってしまいましたね。当時の洋ゲーらしいっちゃらしいんですけど、バイオハザードを期待した人にはガッカリ要素だったかと。


良かった点

なんだかんだで普通のTPSとして成り立ってるのは確かで、弾数制限が異常に厳しくて格闘が異常に強いタイプでしかないっちゃないっすね。格闘が強いこと自体はバイオ4っぽくて好きです。欲を言うならもっと敵を多数撒きこめるアクションが欲しかったくらいでw 悪い点が悪目立ちしてますが、別にゲームとして遊べないタイプのクソゲーではないですね。バランスは悪く感じるけどw

また、全体的にバイオハザードらしくないバイオだったんですけど、エイダ編はバイオらしいっちゃらしくて結構楽しかったですね。最初のメタルギアっぽい趣向から始まって、基本的には強敵が山ほど来るのでワンキルか全部逃げてさっさとチェックポイントまで行ってしまえという作りやや、他の編と違ってやたら難易度高いパズル的謎解きを要求されるところとか、やたら「バイオ」っぽさがあって楽しかったです。(やってることはどっちかというとラスオブアスなんですけどね!)

総評

悪いところが悪目立ちするバイオらしくないバイオハザードと言ったところでしょうか。なんか、全体的にラスオブアスになってしまった作品で、これはこれでつまらなくはないんですけど、これバイオか?という感想を持たざるを得ません。初見殺しやQTEでプレイ体験は悪化していくんですけど、なんだかんだで普通のTPSとしてみれば佳作以上の出来にはなっているので、酷評しすぎるのもなーという感想でした。でもやっぱりバイオハザードシリーズじゃないよねこれ…