ストレートに強かった。
『ELDEN RING NIGHTREIGN』に「常夜の王」三つ首の獣が出現します。出現期間は、8/21(木)10:00 ~ 8/28(木)9:59となります。常夜の王についての詳細はリンクをご確認ください。どうぞよろしくお願いいたします。https://t.co/9XZibieCHa pic.twitter.com/IDBbYx07r1
— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) 2025年8月19日
とにかく高火力でほとんどのキャラがワンパンないしツーパンで死ぬえぐさ。「カット率上昇が重要!」という話でしたが、最終的には回避能力の方が重要だと感じました。
あとはとにかく近接殺しなボスでしたね。追跡者無頼漢で囲んで叩く戦法を拒否られるムーブをしてくるのは単純にきつかったです。総合的には常夜エデレにかなり近いコンセプトのボスだったと感じました。あちらも超火力で近接拒否だったので。ただ、エデレより避けづらい攻撃が多いのがより難易度を上げている印象があります。パーティー2人巻き込んで即死させる攻撃の多さゆえに、武器と複製が重要だったリブラとは別方向に、コンティニュー1回追加のノクラテオの恩寵が必須級です。
ストレートな強さゆえにどのキャラでも攻略の楽しみが出るボスに感じました。相性がいいのはぶっちぎりで鉄の目、近接なら回避能力の高いレディってところでしょうか。また、今回は守護者も役割を持てるボスだったのも良いところ。ガーカン・盾チク・アーツ狙いの持久戦とできること自体は広いですね。まぁ実現しようと思うとあの強烈な攻撃を耐え忍ぶプレイヤースキルが必要なんですが!
まとめ
常夜グラディウスは、常夜エデレのような強さのようなボスであり、ストレート強化のため色々なキャラでの攻略が楽しめる良ボスだったと思います。ちょおおおっとバフ前の火力高すぎない?とは思いますが。(おかげで安定のためにノクラテオ恩寵が必須級)
常夜リブラでの脳汁は最高だったんですが、こういうボスの方が清涼剤かつスパイスになり、攻略方法も色々と夢想出来ていいよねと思います。しかし、常夜リブラの脳汁も捨てがたく。。あと、守護者が役割を持てるボスというのはそれだけで良ボス感が出るものですね。